您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
俊杰廉悍网2025-12-29 02:43:31【知识】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(82)
上一篇: 百度云网盘看大片教程
下一篇: 演员藤冈靛宣布离婚 结束18年婚姻生涯
热门文章
站长推荐
友情链接
- 吃20斤橘险丧命竟是因为不吐籽 什么水果籽不能吃
- 《人民日报》要闻版头条报道:膜技术为北京地下水位回升立大功
- 《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利
- 《交通建设报》:“膜法”新水源厂
- 完美下载软件推荐:好用的“思维导图”工具软件,帮你解决工作学习难题
- 如何设置华为手机地震预警
- 河北欧美佳食品机械有限公司山西办事处
- 京东健康发起2026年亿元品牌联盟
- 再见快船!曝1.7亿巨星今夏7换1离队,有望联手哈登冲冠
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- ADNOC支持的GOTF 2025官方流媒体平台上线
- 2017乒乓球澳洲公开赛 顾玉婷vs芝田沙季女单视频
- 匹克签约纽约新星迪亚瓦拉 一路陪伴篮球少年圆梦NBA
- 归龙潮联合镇压怎么玩 联合镇压玩法攻略
- Where to Travel in Winter for Cheap Flights and Gorgeous Weather
- 荣获中国水工业“最具影响力企业”称号
- 宁波甬城农商行因以不正当手段吸收存款等被罚395万 5人被警告
- 《多情玫瑰》(张蓉蓉演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 最强祖师李清圣四阶法宝锻造及本命养成
- 日媒曝中岛裕翔与新木优子热恋 传已开启“楼上楼下”半同居生活







